Mode d'emploi

Tout PlaneLauncher en quelques gestes.

1. Viser et lancer

Au bord de la falaise, l'enfant tient l'avion. Posez le doigt n'importe où sur l'écran et tirez vers l'arrière, comme une fronde :

Lâchez pour lancer. Un tir trop court est annulé.

2. Piloter

En vol, glissez le doigt : vers le haut l'avion monte (et ralentit), vers le bas il pique (et accélère), sur le côté il tourne. Relâchez pour le laisser planer.

3. Les mouettes

Deux mouettes partent avec vous, chacune par sa route. Glissez-vous derrière l'une d'elles : « Porté par les mouettes ! » s'affiche, l'air porte l'avion et le fait accélérer. La mouette suivie vous attend un peu ; perdez-la et elle file.

4. Nuages et courants

Le long d'un nuage, l'air monte : frôlez-le pour reprendre de la hauteur. Dedans, les turbulences secouent et freinent l'avion. Les colonnes de brins blancs au-dessus de la mer sont aussi des courants ascendants.

5. Fin du vol

Le vol s'arrête quand l'avion touche l'eau, un îlot ou la falaise. La carte de fin donne la distance, le temps passé avec les mouettes et, peut-être, un nouveau record. Touchez Relancer ou l'écran pour recommencer.

6. Vues

Le bouton en bas à droite passe de la vue derrière l'avion à la vue de profil, pratique pour lire la trajectoire.